NIBRIS
Se masca una revolución en Wii
He estado leyendo últimamente un par de articulos que hablaban sobre las posibilidades gráficas de la Wii y que a dÃa de hoy no se han sabiado aprovechar. O eso mantienen en los dos artÃculos a los que voy a hacer referencia. Con The Conduit ,su primer juergo para Wii, la desarrolladora High Voltage (versión [...]
More... “Wii è capace di raggiungere i canoni grafici di Xbox 360 e PlayStation 3″, secondo Nibris
Pubblicato da Massi Una interessante dichirazione del team di sviluppo polacco Nibris è apparsa nelle scorse ore attraverso le pagine di PC Advisor, che svela le reali capacità di Wii in ambito grafico rispetto ai canoni della nuova generazione videoludica, ritenuti irraggiungibili per la console Nintendo e il chip grafico inserito all’interno di Wii. Sembrano pensarla in maniera differente gli sviluppatori del team Nibris, attualmente al lavoro sullo sviluppo di Sadness in esclusiva su Wi
More... Nintendo Wii: Developer Claims Wii Capable Of ‘Impossible’ Graphics
Nibris the developer behind the long-awaited Sadness claim that their unique survival horror title utilizes effects previously unseen on Wii and more akin to what gamers are used to with Xbox 360 and PlayStation 3. Sadness exploits the critically acclaimed GameBryo engine which was developed by Emergent Game Technologies, and which is already used by the likes of Bethesda software for Oblivion and the forthcoming Fallout 3. Source
More... Sadness görs av Gamebryo
Ett av dom första spelen som blev utannonserade till Wii var Sadness. Sedan dess har det dock varit tyst om spelet. Fram tills nu det vill säga, då vi på bara några dagar har fått mer information om det möjliga vaporware-spelet än vi har fått på flera år. Nu kan vi inte bara beskåda den första skärmdumpen från Sadness ovan, utan kan även bekräfta att utvecklaren Nibris kommer att använda sig av grafikmotorn Gamebryo för att färdigställa spelet - andra spel som använts sig utav Gamebryo är
More... Sadness: nuove immagini e Gamebryo Engine
Proprio quando Sadness, thriller psicologico dello sviluppatore polacco Nibris previsto per Wii era dato per morto, arrivano novità interessanti. Il gioco è infatti vivo e vegeto e si avvarrà del motore grafico Gamebryo, quello di Morrowind, Oblivion e Fallout 3 per intenderci. Stando a quanto dichiarato dagli sviluppatori il noir tutto in bianco e nero vanterà un livello grafico mai raggiunto su Wii grazie ai servigi del versatile engine che permetterà notevoli passi avanti in temini di
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