Sacred 2 IGN Blog Post #4 Today May 20th, 2008 Continuing to keep their fans updated on all things Sacred 2, Ascaron has published a new blog post about level design in the game. In the post, available here, a member of the team talks about how he places objects in the game world to make everything seem like a living, breathing world. Technorati Tags: Ascaron, cdv USA, cdv Software Entertainment USA, Sacred 2, Sacred 2: Fallen Angel, Xbox 360, PC, Windows, videogames, RPG, action-R
Alleine im Cast, alleine im Park, alleine kommt der Audio-Content diesmal nicht, DENN Lord Wilson wollte die Videowelt betreten. Der Versuch wurde in die Tat umgesetzt und mit Sch.lampe ein Besuch auf der Games08. Klein aber fein müsste man jetzt wohl frohlocken, doch eigtl. war da nix. Außer Sacred 2 - dit ham wa uns mal reinjefahren… Kurzgesagt Das durch’s L4 bereitgestellte Equipment für angehende Mediengestalter ist so naja.** T-Shirt-Verlosungs-Gratis-Sache-Verpeiler.** Was soll der Lord
Ein Special jagd das andere. Da ich auf der Games Week mit Diamond of Tears auch Sacred 2 entdeckt habe, habe ich es mir nicht nehmen lassen, am nächsten Tag dort nochmal aufzukreuzen für ein Interview mit Stefan Hinz von Ascaron, der mir Sacred 2 gezeigt hat und mir Rede und Antwort stand. Teil 1 - Gameplay Szenen ohne Kommantare Teil 2 - Coop Gameplay Teil 3 - Mounts / Map Teil 4 - Mounts, Addon-Frage, Sümpfe und das Ork-Gebiet Teil 5 - Urwald, Menschen, Tag/Nacht, Gegnertypen, Bosse
Por fin nos llegan más imágenes de uno de los RPG más esperados del año, nada más y nada menos que Sacred 2: Fallen Angel, el juego de rol que los usuarios de PC ya conocerán por la primera entrega de la compañĂa Ascaron. Se espera mucho de esta nueva secuela, que llegará durante el mes de octubre, aunque sĂłlo unos pocos afortunados ya pudieron disfrutarlo durante casi una hora, en un acto que se produjo en Alemania y en donde pudieron acudieron a la cita los más fans de la franquicia; nosotr
The week in client games… May 10th, 2008 It’s been a solid week for us, with a few announcements and features making their way online and in print. Here’s a quick summary - - Five new screens released for Pro Cycling Manger 2008 (PC and PSP) - Conspiracy signs Real Heroes: Firefighters for Wii - Gaming Shogun interviews the team working on Cities XL - GamePro Online interviews the Sacred 2 team - Theatre of War from cdv goes gold Technorati Tags: cdv, Ascaron, Conspiracy Entertainmen
Ascaron Entertainment is a video game developer based in Germany. It was originally founded as Ascon, but adopted its present name in October 1996.
Ascaron has its headquarters in GĂĽtersloh, a town in western Germany. It has a development studio in Aachen and an international office in Birmingham, in the United Kingdom.
Ascaron has traditionally had a particular focus on strategy and management games. Among its early successes were the Patrician series (a trading simulation) and the On the Ball series (a soccer team management simulation). More recently, the company has developed games such as Port Royale (a pirate game), Sacred (an RPG) and Darkstar One (a space combat simulation).
Games
The Patrician (1992)
On the Ball (Original title: Anstoss) (1993)
Hanse - Die Expedition (1994)
Elisabeth I (1995)
Pole Position (1996)
On the Ball 2 (1997)
Extreme 500 (1998)
On the Ball 3 (2000)
Patrician II (2000)
On the Ball Action (2001)
Ballerburg (2001)
Patrician III (2002)
Port Royale: Gold, Power and Pirates (2002)
Sacred (2004)
Port Royale (2004)
Arena Wars (2004)
Port Royale 2 (2004)
Tortuga (US title: Pirate Hunter) (2004)
The Great Art Race (Original title: Vermeer 2)(2004)
Sacred Underworld (2005)
Darkstar One (2006)
External links
Official website
Pole Position - Fanpage by Racing Team Manager-Base